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Orochimaru est l’un des antagonistes les plus emblématiques de Naruto, créé par Masashi Kishimoto. Ancien membre des Sannin légendaires aux côtés de Jiraiya et Tsunade, il se distingue par son obsession pour l’immortalité et sa quête du savoir ultime. Inspiré par le folklore japonais et par les figures du savant fou, Orochimaru incarne une menace subtile et persistante dans l’univers de Naruto.
Dès son enfance, Orochimaru manifeste une intelligence exceptionnelle et une soif insatiable de puissance. Son apprentissage sous le Troisième Hokage, Hiruzen Sarutobi, ne fait qu’exacerber son désir d’explorer les limites du possible. Ses expérimentations interdites sur les cellules humaines et les jutsus interdits finissent par le faire exiler de Konoha.
Au fil des arcs narratifs, il devient le leader du Village d’Oto et met en place des stratagèmes complexes pour atteindre ses objectifs. Son influence s'étend même au sein d'Akatsuki, où il tente en vain de s’approprier les pouvoirs de Itachi Uchiha.
Orochimaru est un maître du ninjutsu et de la manipulation corporelle. Ses techniques emblématiques incluent :
L’immortalité par transfert d’âme : Un jutsu qui lui permet de changer de corps pour prolonger son existence.
L’Invocation des Serpents : Il peut faire apparaître des serpents géants, dont Manda, son allié le plus redoutable.
L’Art du Corps Modifiable : Une capacité qui lui permet de s’étirer, de régénérer et de se faufiler comme un reptile.
Le Mode Sennin du Ryōchi Cave : Une technique qui lui aurait permis d’atteindre une puissance divine, mais qu’il n’a jamais pu maîtriser complètement.
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